برچسب: entry

جدید آموزش ایجاد رابط گرافیکی کاربر (GUI) در پایتون به وسیله Tkinter قسمت 6 – listbox

بعد از آشنایی با چند ویجت اساسی tkinter کم کم با سایر ویجت ها آشنا می شویم و این بار نوبت listbox است. در این ویجت می توان آیتمهایی را اضافه کرد یا حذف نمود. برای شروع ابتدا برنامه ای می نویسیم که یک لیست باکس را ایجاد کند و تعدادی آیتم را نمایش دهد. برنامه اولیه را در زیر می بینید: توضیح برنامه: حتما می دانید پنجره اصلی را در خطوط 1 تا 5 ایجاد کردیم. در خط 1 tkinter را با نام مستعار و کوتاه و دلخواه tk فراخوانی کردیم و در ادامه برنامه هم به جای استفاده از tkinter از همان tk که به آن اختصاص داده ایم استفاده می کنیم. در خط 6 و 7 لیست باکسی به نام lst تعریف و ابعاد و مکان آن را تعیین کردیم. در خطوط بعدی با استفاده از دستور insert آیتمهایی را به لیست باکس اضافه می کنیم و در انتها حلقه اصلی را اجرا می کنیم. بعد از اجرای برنامه پنجره زیر نمایش داده می شود: همان طور که می بینید صرفا لیست باکس به همراه آیتمهایش نمایش داده می شود و برنامه کار خاصی انجام نمی دهد. برای اینکه بتوانیم کاری روی [ . . . ]

  • 238 بازدید
  • 0
  • 27 می, 2021
ادامه مطلب

جدید آموزش ایجاد رابط گرافیکی کاربر (GUI) در پایتون به وسیله Tkinter قسمت 5 – متغیرها

متغیرهای tkinter Tkinter از برخی متغیرهای مخصوص به خودش برای دستکاری مقادیر ویجتها استفاده می کند. برای خواندن مقدار فعلی چنین متغیری ، روش ()get را فراخوانی می کنیم و مقدار چنین متغیری را می توان با روش ()set تغییر داد. متغیر رشته ای: name = StringVar() متغیر integer: age = IntVar() متغیر اعشاری یا float: score = DoubleVar() متغیر Boolean: flag = BooleanVar() در ادامه برنامه یک برنامه نمونه که طریقه استفاده از یکی از این متغیرها در آن نشان داده  شده را می بینید: توضیح این برنامه در قسمت مربوط به entry قابل مشاهده است.

  • 321 بازدید
  • 0
  • 20 می, 2021
ادامه مطلب

جدید آموزش ایجاد رابط گرافیکی کاربر (GUI) در پایتون به وسیله Tkinter قسمت 4 – Entry

وارد کردن متن توسط ویجت Entry در این قسمت از آموزش tkinter قصد داریم با ویجتی آشنا شویم که کاربر می تواند مقادیری را در آن وارد کند، نام این ویجت  Entry  است. برنامه می تواند مقادیری را که کاربر در این ویجت وارد می کند دریافت و پردازش های مورد نیاز را روی آن انجام دهد. برای اینکه ببینیم چطور می شود از این ویجت در برنامه استفاده کرد برنامه ای می نویسیم که کاربر اسمش را وارد می کند و برنامه به او خوش آمد می گوید. به کد زیر نگاه کنید: توضیح برنامه: مثل قسمتهای قبل در پنجره اصلی را در خطوط 1 تا 5 ایجاد کردیم. اما این بار در خط 1 tkinter را با نام مستعار و کوتاه و دلخواه tk فراخوانی کردیم و در ادامه برنامه هم به جای استفاده از tkinter از همان tk که به آن اختصاص داده ایم استفاده می کنیم. در خط 6 و 7 تابعی را تعریف کرده ایم به نام clicked که بعدا موقع کلیک روی دکمه فراخوانی می شود. بعدا درباره این تابع توضیح خواهیم داد. در خط 8 لیبلی را تعریف کردیم که موقع اجرای برنامه متن ثابتی را نمایش خواهد [ . . . ]

  • 368 بازدید
  • 0
  • 19 می, 2021
ادامه مطلب