برچسب: object

جدید کلاسها و اشیا در پایتون

در برنامه نویسی شی گرا (OOP)، یک کلاس یک طرح یا قالب است که متغیرها و روش های مشترک برای همه اشیاء از یک نوع خاص را تعریف می کند. این یک نوع داده تعریف شده توسط کاربر است که اعضای داده و توابع عضو خود را دارد که با ایجاد نمونه ای از آن کلاس قابل دسترسی و استفاده است. کلاس یک موجودیت منطقی است که گروهی از اشیاء را با خواص و رفتار مشابه نشان می دهد.از طرف دیگر، یک شی نمونه ای از یک کلاس است. شی یک موجود فیزیکی است که نمونه خاصی از یک کلاس را نشان می دهد. هنگامی که یک کلاس تعریف می شود، هیچ حافظه ای به آن تخصیص نمی یابد، اما زمانی که یک شی نمونه سازی می شود (یعنی ایجاد می شود) به آن حافظه تخصیص می یابد. یک شی می تواند چندین بار بنا بر نیاز ایجاد شود.برای نشان دادن این موضوع، اجازه دهید کلاسی به نام ماشین را در نظر بگیریم. کلاس ماشین طرحی است که متغیرها و روش های مشترک برای همه خودروها مانند رنگ، مدل و سال ساخت را تعریف می کند. یک شی از کلاس  نشان دهنده یک ماشین خاص [ . . . ]

  • 346 بازدید
  • 0
  • 2 دسامبر, 2023
ادامه مطلب
pico book
برای سفارش کتاب راه اندازی رزبری پای پیکو با 15درصد تخفیف روی عکس کلیک کنید