برچسب: random

جدید شبیه ساز پرتاب تاس با پایتون

همانطور که از نام برنامه پیداست، قرار است پرتاب تاس را شبیه سازی کنیم. این یکی از پروژه‌های جالب پایتون است و برای هر پرتاب تاس یک عدد تصادفی تولید می‌کند و کاربر می‌تواند تا زمانی که می‌خواهد به طور مکرر از تاس بیاندازد. هنگامی که کاربر تاس می اندازد، برنامه یک عدد تصادفی بین 1 تا 6 تولید می کند. سپس عدد تاس به کاربر نمایش داده می شود و از کاربر می‌پرسد که آیا می‌خواهد دوباره تاس بیندازد یا خیر؟ این برنامه یک تابع roll_dice را تعریف می کند که یک عدد صحیح تصادفی بین 1 و 6 را برمی گرداند. سپس از کاربر می‌خواهد تاس را به طور مکرر بیاندازد تا زمانی که تصمیم به توقف بگیرد. برای استفاده از این برنامه کافی است اسکریپت را اجرا کنید و برای انداختن دوباره تاس “y” یا برای خروج “n” را وارد کنید.

  • 404 بازدید
  • 0
  • 22 نوامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید بازی حدس زدن عدد با پایتون

این یک پروژه کوچک سرگرم کننده است که می توان در اوقات فراغت انجام داد. این یک بازی حدس اعداد است که در پایتون نوشته شده است. ایده اصلی این است که کامپیوتر یک عدد تصادفی بین 1 تا 100 تولید کند و سپس از کاربر می خواهد که آن را حدس بزند. اگر کاربر درست حدس بزند، برنده می شود! در غیر این صورت، برنامه به آنها می گوید که حدس آنها خیلی زیاد است یا خیلی کم، و آنها فرصت دیگری پیدا می کنند تا دوباره عدد را حدس بزنند. این برنامه یک عدد تصادفی بین 1 تا 100 تولید می کند و سپس از کاربر می خواهد که عدد را حدس بزند. اگر حدس کاربر درست باشد، بازی به پایان می رسد و تعداد تلاش ها نمایش داده می شود. اگر حدس نادرست باشد، از کاربر خواسته می شود دوباره حدس بزند و به او گفته می شود که حدس او خیلی زیاد است یا خیلی پایین.

  • 408 بازدید
  • 0
  • 22 نوامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید تولید اعداد تصادفی Random در پایتون

راه های مختلفی برای تولید اعداد تصادفی در پایتون با استفاده از ماژول تصادفی داخلی وجود دارد. در اینجا برخی از رایج ترین روش ها آورده شده است: یک عدد اعشاری تصادفی بین 0.0 و 1.0 برمی گرداند. یک عدد صحیح تصادفی بین a و b را برمی‌گرداند. یک عدد صحیح تصادفی از محدوده عدد start تا stop، به استثنای خود عدد stop، برمی‌گرداند. پارامتر step اختیاری است و افزایش بین مقادیر را مشخص می کند. یک عضو تصادفی را از یک دنباله غیر خالی، مانند لیست، تاپل، یا رشته برمی گرداند. فهرستی از k عضو منحصر به فرد را که به طور تصادفی از دنباله sequence انتخاب شده اند، برمی گرداند. عناصر دنباله را در جای خود به هم می‌ریزد و دنباله اصلی را تغییر می‌دهد. برای استفاده از هر یک از توابع بالا می توانید ماژول random را با استفاده از import random در ابتدای کد خود وارد کنید. به عنوان مثال، برای تولید یک عدد صحیح تصادفی بین 1 تا 10، می توانید از قطعه کد زیر استفاده کنید:

  • 241 بازدید
  • 0
  • 29 سپتامبر, 2023
ادامه مطلب