برچسب: برنامه نویسی

جدید خروج از حلقه در پایتون با استفاده از break

برای استفاده از break در پایتون، باید کلمه کلیدی break را در داخل بدنه حلقه بنویسید. معمولاً بعد از یک دستور if که شرایط خاصی را بررسی می کند باید نوشته شود. دستور break حلقه را خاتمه داده و در دستور بعدی پس از حلقه اجرای عادی برنامه را از سر می گیرد. برای مثال، فرض کنید می‌خواهید فهرستی از اعداد را مرور کنید و وقتی یک عدد منفی پیدا کردید، متوقف شوید. می توانید این کار را به صورت زیر انجام دهید: همانطور که می بینید، حلقه زمانی که با 4- روبرو می شود متوقف می شود و اعداد باقی مانده را چاپ نمی کند. شما می توانید از break با هر دو حلقه for و حلقه while در پایتون استفاده کنید. اگر یک حلقه تو در تو داشته باشید، break فقط از درونی ترین حلقه خارج می شود.

  • 237 بازدید
  • 0
  • 14 سپتامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید استفاده از حلقه For در پایتون

حلقه for در پایتون نوعی حلقه است که به شما امکان می دهد یک بلوک کد را چند بار اجرا کنید. این حلقه زمانی مفید است که می دانید چند بار می خواهید چیزی را تکرار کنید، مانند چاپ یک پیام، اضافه کردن اعداد یا تکرار در یک دنباله. یک حلقه for در پایتون ساختار کلی زیر را دارد: متغیر variable برای دسترسی به عنصر فعلی دنباله استفاده می شود. دنباله sequence یک شی است که می توان آن را پیمایش کرد، مانند یک لیست، یک تاپل، یک دیکشنری، یک مجموعه یا یک رشته. کولون (:) شروع بدنه حلقه را نشان می دهد که در زیر عبارت for فرورفته است. بدنه حلقه یک بار برای هر عنصر در دنباله اجرا می شود، تا زمانی که دنباله تمام شود یا با دستور break مواجه شود. برای مثال، فرض کنید می خواهیم اعداد 1 تا 10 را با استفاده از حلقه for چاپ کنیم. می توان این کار را به صورت زیر انجام داد: تابع range دنباله ای از اعداد از 1 تا 10 را ایجاد می کند. متغیر num هر مقدار را در دنباله می گیرد و دستور print(num) آن را روی صفحه چاپ می کند. [ . . . ]

  • 163 بازدید
  • 0
  • 14 سپتامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید استفاده از حلقه while در پایتون

حلقه while یک نوع دستور جریان کنترل برنامه است که به یک بلوک کد اجازه می دهد تا بر اساس یک شرط منطقی به طور مکرر اجرا شود. حلقه while را می توان به عنوان یک دستور if تکراری در نظر گرفت. چگونگی کار یک حلقه while ممکن است بسته به زبان برنامه نویسی متفاوت باشد، اما ایده اصلی یکسان است. حلقه while شامل یک شرط یا عبارت است که قبل از هر تکرار حلقه بررسی می شود. اگر شرط یا عبارت درست باشد، دستورات داخل بدنه حلقه اجرا می شوند. اگر شرط یا عبارت نادرست باشد، حلقه خاتمه می یابد. ساختار حلقه while در پایتون به صورت زیر است: شرط یا condition عبارتی است که درست یا نادرست بودن آن در ابتدای حلقه ارزیابی می شود. بدنه حلقه while یک بلوک کد است که در زیر عبارت while فرورفته است. بدنه حلقه while به طور مکرر اجرا می شود تا زمانی که شرط False شود. اگر شرط ابتدا False باشد، از اجرای بدنه حلقه while صرفنظر می شود. به عنوان مثال، فرض کنید می خواهیم اعداد 1 تا 10 را با استفاده از حلقه while چاپ کنیم. شما می توانید این کار را به [ . . . ]

  • 168 بازدید
  • 0
  • 14 سپتامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید دستور شرطی if else در پایتون

فرض کنید می خواهیم اگر نمره یک دانش آموز کمتر از 10 شده اعلام کنیم که مردود شده و در غیر این صورت اعلام کنیم که قبول شده است. برای چنین کاری از دستور شرطی if else استفاده می کنیم. برنامه زیر را ببینید: در این برنامه ابتدا در متغیر score مقدار 18 را ذخیره می کنیم، که همان نمره دانش آموز است. سپس دستور if را قرار می دهیم و شرط را جلوی آن می نویسیم: Score < 10 اگر نمره کمتر از 10 باشد نتیجه این گزاره درست یا True و در غیر این صورت نتیجه گزاره غلط یا False می شود. اگر نتیجه True باشد دستورات بعد از if و قبل از else اجرا می شود. در اینجا جمله زیر نمایش داده می شود: ‘You are rejected! اگر نتیجه False باشد دستورات بعد از else اجرا می شود. در اینجه جمله زیر نمایش داده می شود: ‘You are passed!’ دقت کنید وقتی می خواهیم تعدادی دستور پشت سر هم در یک بلاک باشند و تحت شرط if اجرا شوند باید همه آنها به یک اندازه مثلا 8 تا اسپیس داخل تر از دستور if قرار بگیرند. اما دستور else: هم تراز if [ . . . ]

  • 250 بازدید
  • 0
  • 1 سپتامبر, 2023
ادامه مطلب

جدید گرفتن مقادیر ورودی در پایتون با استفاده از input() :

مانند هر زبان برنامه نویسی دیگر در پیاتون نیز می توان از کاربر مقادیر ورودی مانند نام یا سن یا نمره فلان درس را به صورت ورودی دریافت نمود و به برنامه تحویل داد. دستوری که برای این کار در پایتون استفاده می شود input() است. این دستور ورودی را از کاربر می گیرد و آن را به صورت string تحویل می دهد. ساده ترین حالت استفاده از این دستور به شکل زیر است: با اجرای این دستور برنامه منتظر می ماند تا کاربر یک عبارت تایپ کند و کلید Enter را بزند. به این ترتیب عبارت به صورت یک مقدار رشته ای یا string در متغیر name ذخیره می شود و می توان در ادامه برنامه عملیاتی که لازم داریم را روی آن انجام دهیم. نمایش پیام به کاربر موقع گرفتن ورودی اما معمولا لازم است به کاربر بگوییم که دقیقا چه چیزی را باید وارد کند. مثلا اگر بخواهیم نامش را بپرسیم دستور را به این صورت می نویسیم: با اجرای این دستور ابتدا پیغام زیر نمایش داده می  شود: What is your name? و برنامه منتظر می ماند تا کاربر نامش را تایپ کند و کلید Enter را بزند و ورودی در [ . . . ]

  • 683 بازدید
  • 0
  • 18 آگوست, 2023
ادامه مطلب

جدید متغیرها در پایتون

متغیرها با عملگر انتساب “=” تعریف می شوند. در واقع مقدار متغیرها را می توان بدون اعلام نوع به آنها اختصاص داد و نوع آنها می تواند در طول برنامه تغییر کند. بیایید این مساله را در قالب یک برنامه ساده امتحان کنیم: با اجرای این برنامه در خروجی این نتیجه را خواهید دید: 1 Karakit همان طور که می بینید می توان متغیرها را به راحتی بدون اعلان اولیه تعریف کرد و سپس نه تنها مقدار بلکه نوع آن را نیز می توان تغییر داد. متغیرهای عددی: سه نوع عددی در پایتون وجود دارد: Int: که اعداد صحیح هستند Float: اعداد اعشاری Complex: اعداد مختلط برای دیدن مثال برنامه زیر رابنویسید و اجرا کنید: نتیجه به شکل زیر نشان داده می شود: 5 3.14 (2+3j) به راحتی می توان متغیرهای بالا را با هم جمع و تفریق کرد و یا سایر عملیات ریاضی مجاز را روی آنها اعمال نمود. سه خط آخر برنامه را به این صورت تغییر دهید و بعد از اجرای برنامه نتیجه را ببینید: print(a + z) print(p * 2) print(z – p ) در پایتون یک تابع مفید به نام type() وجود دارد که می توان با استفاده از آن [ . . . ]

  • 193 بازدید
  • 0
  • 22 ژوئن, 2023
ادامه مطلب

جدید معرفی زبان برنامه نویسی پایتون

پایتون یک زبان برنامه نویسی متن باز و کراس پلتفرم و شی گرا است که در سال های گذشته به طور فزاینده ای محبوب شده است. اولین بار در سال 1991 منتشر شد. پایتون یک زبان برنامه نویسی مفسری و چند منظوره است که به عنوان مثال می توان به محاسبات و محاسبات علمی، شبیه سازی، توسعه وب اشاره کرد. چرا که کتابخانه های متعددی توسط توسعه دهندگان مختلف برای این زبان نوشته شده است. ویرایشگرهای پایتون ویرایشگر برنامه ای است که در آن کد خود را ایجاد می کنید و می توانید آن را اجرا و آزمایش کنید. اکثر ویرایشگرها نیز ویژگی هایی برای اشکال زدایی دارند. اگر پایتون را از سایت رسمی آن https://www.python.org دانلود و نصب کرده باشید یک ویرایشگر بسیار ساده به نام IDLE به طور پیش فرض روی کامپیوتر شما نصب می شود. برای برنامه‌های ساده پایتون می‌توانید از ویرایشگر IDLE استفاده کنید، اما برای برنامه‌های پیشرفته‌تر بهتر است یک ویرایشگر مناسب نصب کنید مانند: ما از ویرایشگر visual studio code استفاده می کنیم. نصب این ویرایشگر و پایتون در آن به طور کامل در این صفحه آموزش داده شده است: در آموزش بعدی یاد می گیرید که چطور می [ . . . ]

  • 181 بازدید
  • 0
  • 22 ژوئن, 2023
ادامه مطلب

جدید دانلود کتابهای مهندسی و برنامه نویسی و گرافیک

لینک دانلود تعدادی از کتابهای مهندسی و برنامه نویسی و گرافیکی که ممکن است به آنها علاقه داشته باشید در اینجا گذاشته شده. فایلها پسورد ندارند و به زبان انگلیسی هستند. Basic Part Design Tutorial: FreeCad Introduction to LibreCAD این نرم افزار برای رسم نقشه های دو بعدی استفاده می شود و کاملا رایگان است و حجم کمی دارد. LibreCAD Users Extensive Manual یک آموزش دیگر برای نرم افزار نقشه کشی رایگان LibreCAD LibreCAD for Real Dummies a free option for Computer Aided Design باز هم یک آموزش دیگر برای نرم افزار نقشه کشی رایگان LibreCAD . Eloquent Javascript HTML and Javascript for visual learners JavaScript Tutorial LAZARUS programming and systems لازاروس یک محیط برنامه نویسی مشابه دلفی است اما کاملا رایگان که از Object Pascal استفاده می کند. Pascal Tutorial یک آموزش خوب برای زبان برنامه نویسی پاسکال. Start programming using Object Pascal: LAZARUS Inkscape Tutorial نرم افزار InkScape یک نرم افزار گرافیکی برای ایجاد تصاویر برداری ( vector ) است. این نرم افزار جایگزین کاملا رایگان نرم افزار Adobe Illustrator می باشد. A quick-start screenshot guide to Inkscape یک راهنمای تصویری برای کار با InkScape .

  • 735 بازدید
  • 0
  • 8 جولای, 2022
ادامه مطلب

جدید آموزش ساخت فایل اجرایی exe در پایتون با استفاده از PyInstaller

یکی از مشکلاتی که کاربران زبان برنامه نویسی پایتون با آن مواجه هستند این است که وقتی کدنویسی به پایان می رسد باید بتوانند محصول نهایی را به صورت فایلی اجرایی در بیاورند که کاربران بدون نیاز به نصب پایتون از آن استفاده کنند. یکی از راههای متداول استفاده از PyInstaller است. در این مطلب خلاصه ای از ترجمه راهنمای این ماژول ارایه شده است. نصب PyInstaller برای نصب PyInstaller به این صورت از pip استفاده می کنیم: برای به روز رسانی یا آپگرید آن از دستور زیر استفاده می نماییم: برای اطمینان یافتن از اینکه PyInstaller درست نصب شده است فرمان زیر را اجرا کنید: PyInstaller به دو ماژول پایتون در سیستم ویندوز نیاز دارد. برای ویندوز به افزونه PyWin32 یا pypiwin32 Python نیاز دارد. اگر PyInstaller را با استفاده از pip نصب می کنید و PyWin32 قبلاً نصب نشده است، pypiwin32 به طور خودکار نصب می شود. PyInstaller همچنین به بسته pefile نیاز دارد. بسته pip-Win توصیه می شود، اما الزامی نیست. پکیج PyInstaller چکار می کند و چگونه این کار را انجام می دهد؟ PyInstaller یک اسکریپت پایتون نوشته شده توسط شما را می خواند. کد شما را برای کشف هر ماژول [ . . . ]

  • 3,628 بازدید
  • 0
  • 15 آوریل, 2022
ادامه مطلب

جدید تاریخ و ساعت در پایتون با datetime

برای کار با زمان در پایتون از کتابخانه datetime استفاده می کنیم. اگر این کتابخانه را به طور یکجا فراخوانی کنیم استفاده از دستورات کمی طولانی خواهد بود. مثلا اگر بخواهیم زمان فعلی را استخراج کنیم و به صورت یک شی در اختیار داشته باشیم به این صورت عمل می کنیم: نتیجه این قطعه کد به این صورت خواهد بود: 2022-03-08 13:14:13.019572 اگر بخواهیم کمی دستور را کوتاه کنیم می توانیم به این صورت کد را تغییر دهیم: که باز هم نتیجه اجرای آن مثل بالا خواهد بود. یکی از توابع بسیار مفید برای نمایش بخشهای مختلف این شی strftime است. با استفاده از این دستور می توانید روز ماه سال ساعت دقیقه و ثانیه و اطلاعات دیگر را در فرمتهای مختلف استخراج کنید و نمایش دهید: خروجی برنامه زیر به این شکل است: تبدیل string به شی datetime در پایتون برای اینکه بتوانیم یک شی از نوع datetime درست کنیم از دستور strptime() استفاده می کنیم. برای این کار ابتدا یک مقدار رشته ای حاوی تاریخ یا زمان مورد نظر در قالب صحیح ایجاد و سپس با استفاده از دستور بالا آن را به یک شی datetime تبدیل می کنیم. به مثال زیر توجه [ . . . ]

  • 916 بازدید
  • 0
  • 9 مارس, 2022
ادامه مطلب